Dungen
In het keuzesemester Games Programming heb ik samen met een groep medestudenten een dungeon crawler gemaakt. Hierin moet de speler zich door verschillende kamers voortbewegen. Wanneer je je bevindt in een kamer wordt je aangevallen door verschillende vijanden. Er zijn verschillende upgrades te verkrijgen om sterker te worden. Het doel is om de baas aan het eind van het level te verslaan.